Wer skaliert am besten?

1 | 2 | 3 | 4

Das Bild wurde mit den verschiedenen Verfahren in 10°-Schritten um 360° gedreht, also insgesamt 36-mal neu berechnet.




pixelwiederholung

bilinear


bicubic


polynomial 16px


spline 16px


spline 32px


sinc 256px


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